﻿class com.gamepackage.util.AsPropFlags
{
	static function setEnumerable( pObj, pProp , pBool ): Void
	{
		_global.ASSetPropFlags( pObj, pProp, pBool ? 0 : 1 , pBool ? 1 : 0 );
	}
	static function setModifiable( pObj, pProp, pBool ): Void
	{
		_global.ASSetPropFlags( pObj, pProp, pBool ? 0 : 4 , pBool ? 4 : 0 );
	}
	static function setErasable( pObj, pProp, pBool )
	{
		_global.ASSetPropFlags(pObj, pProp, pBool ? 0 : 2 , pBool ? 2 : 0 );
	}
}